Titre
Jeu des Valeurs et des Normes
Auteur
Gerrickens, Peter - Verstege, Marijke - Dun Sjev van
Langue
Français
ISBN
9789079981014
Éditeur
Gerrickens
Prix
€ 20,00
Frais de livraison
€ 6,00
Détails
2010, pp, jeu cartes
Plus d'informations
Le Jeu des Valeurs et des Normes compose de 140 cartes quadri et plastifiées, divisées en 3 groupes. Par groupe, il y a une carte blanche pour vous permettre de personnaliser ce jeu selon vos publics. Les 3 groupes sont les suivants:
1. Les valeurs (symbole: la boussole ; 63 cartes). Une valeur est une chose qui est importante pour vous, qui donne un sens à vos actions. Exemples : la liberté, la responsabilité et la confiance. Les valeurs sont subdivisées comme suit: les valeurs générales, les valeurs orientées vers une organisation et les valeurs orientées vers un individu.
2. Les normes (symbole: le rond-point - représente les différents chemins que vous pouvez choisir ; 38 cartes). Il s’agit des règles qui déterminent si un comportement est bon ou mauvais, souhaitable ou indésirable, autorisé ou interdit. Exemples: on peut faire ce qu'on sait bien faire, on peut demander de l' aide ou des conseils, il faut respecter les accords et tenir ses engagements, il faut impliquer les autres dans les décisions.
3. Les thèmes (symbole: des surfaces colorées ; 40 cartes). Les thèmes fournissent des domaines où l’on peut discuter des valeurs de manière concrète et qui sont destinés à intensifier le dialogue sur les valeurs et à le rendre encore plus concret. Exemples: la communication, la discrimination ou les différences, la participation ou le processus de décision, le management, le savoir-vivre.
Les objectifs du Jeu des Valeurs et des Normes plus fréquents sont e.a.:
Être (plus) conscient de ses propres valeurs et normes
Donner et recevoir du feed-back concernant les valeurs et les normes d'une organisation
Travail d'équipe et coopération
Plan de carrière, coaching individuel
Discuter et de modifier les normes d'un groupe
On peut jouer avec les groupes de cartes séparément ou en les combinant et jouer seul ou à plusieurs. Les règles de jeu sont simples pour être immédiatement opérationnel. On peut considérer les questions sous l'angle de la vie professionelle et privée.
1. Les valeurs (symbole: la boussole ; 63 cartes). Une valeur est une chose qui est importante pour vous, qui donne un sens à vos actions. Exemples : la liberté, la responsabilité et la confiance. Les valeurs sont subdivisées comme suit: les valeurs générales, les valeurs orientées vers une organisation et les valeurs orientées vers un individu.
2. Les normes (symbole: le rond-point - représente les différents chemins que vous pouvez choisir ; 38 cartes). Il s’agit des règles qui déterminent si un comportement est bon ou mauvais, souhaitable ou indésirable, autorisé ou interdit. Exemples: on peut faire ce qu'on sait bien faire, on peut demander de l' aide ou des conseils, il faut respecter les accords et tenir ses engagements, il faut impliquer les autres dans les décisions.
3. Les thèmes (symbole: des surfaces colorées ; 40 cartes). Les thèmes fournissent des domaines où l’on peut discuter des valeurs de manière concrète et qui sont destinés à intensifier le dialogue sur les valeurs et à le rendre encore plus concret. Exemples: la communication, la discrimination ou les différences, la participation ou le processus de décision, le management, le savoir-vivre.
Les objectifs du Jeu des Valeurs et des Normes plus fréquents sont e.a.:
Être (plus) conscient de ses propres valeurs et normes
Donner et recevoir du feed-back concernant les valeurs et les normes d'une organisation
Travail d'équipe et coopération
Plan de carrière, coaching individuel
Discuter et de modifier les normes d'un groupe
On peut jouer avec les groupes de cartes séparément ou en les combinant et jouer seul ou à plusieurs. Les règles de jeu sont simples pour être immédiatement opérationnel. On peut considérer les questions sous l'angle de la vie professionelle et privée.
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