Titre

Gamedidactiek 2 / Gamificeren met zelfgemaakte formatieve computerspellen

Auteur
Langue

néerlandais

ISBN

9789090325163

Éditeur

Didactica

Prix

12,50(Excl. toute livraison)

Détails

2020, 120pp, paperback conditie als nieuw

Plus d'informations
Leerlingen hebben behoefte aan feedback. Ze willen weten of ze goed bezig zijn en waar de kennis en of vaardigheden tekort schieten. In een klas is meestal maar één docent. Dat maakt het geven van persoonlijke feedback lastig. Computerspelletjes kunnen hier een uitkomst bieden. Leerlingen vinden spelletjes vaak leuk en uitdagend. Als we nu slimme spelletjes ontwerpen, kunnen we die gebruiken om de leerling van feedback te voorzien, en tegelijkertijd te motiveren. Dit boek biedt eerst een structuur om lesinhoud op te delen in onderdelen. Vervolgens analyseren we de onderdelen en bekijken wat voor spellen daar het beste bij passen. Steeds maken we gebruik van eenvoudige computerspellen, die we als docent daadwerkelijk zelf kunnen realiseren, zonder dat we hoeven te programmeren. Zo bouwen we, stap voor stap, een compleet arrangement van formatieve toetsspellen bij een specifieke les of cursus.
Images
Koops, Martijn - Gamedidactiek 2 / Gamificeren met zelfgemaakte formatieve computerspellen
Quirinus Den Haag

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